Arsitektur Aplikasi Mobile
(Source: https://appetiser.com.au/wp-content/uploads/2020/03/Top-5-Mobile-App-Development-Trends-Set-to-Rule-2020.png) |
Saat ini, hampir semua orang memiliki smartphone. Ya, karena smartphone ini bisa dibawa kemana-mana dan fungsinya pun sangat banyak. Kita sedang memasuki fase di mana "segala sesuatu mungkin terjadi". Perkembangan mobilitas memberikan kemampuan yang kuat pada smartphone dan menyediakan lahan subur untuk banyak aplikasi mobile. Kita menyaksikan pertumbuhan pesat dengan inovasi baru yang muncul setiap harinya. Nah, karena hal itu kali ini kita akan membahas terkait mobile app, terutama tentang arsitektur mobile app-nya.
Apa itu Arsitektur Aplikasi Mobile?
Dalam proses membuat aplikasi mobile atau web apa pun, kalian harus memastikan setiap komponen dibangun dengan baik. Bahkan masalah terkecil yang mungkin muncul dalam proses pembuatan arsitektur aplikasi mobile dapat merusak kualitas hasil akhir. Seperti kata pepatah, jika kalian ingin melakukan sesuatu, lakukanlah dengan sebaik mungkin. Inilah sebabnya mengapa setiap aplikasi Android dan iOS yang populer memiliki arsitektur aplikasi mobile yang sangat andal dan berhasil memenangkan hati para penggunanya.
Arsitektur aplikasi adalah seperangkat teknologi dan model untuk pengembangan program mobile yang terstruktur penuh berdasarkan standar industri dan vendor tertentu. Arsitektur aplikasi mobile mengacu pada bangunan atau sistem struktural dan elemen desain yang membentuk aplikasi mobile. Saat kalian mengembangkan arsitektur aplikasi kalian, kalian juga mempertimbangkan program yang bekerja pada perangkat nirkabel seperti ponsel cerdas dan tablet.
Arsitektur ini bisa disebut sebagai sebuah kerangka program, dan seluruh pekerjaan aplikasi mobile ditentukan oleh kualitasnya. Dengan melewatkan elemen penting dalam pembuatan arsitektur aplikasi mobile, kalian bisa membahayakan keberhasilan proyek kalian. Kompleksitas membangun arsitektur berkualitas tinggi bergantung pada ukuran aplikasi. Arsitektur yang tepat akan menghemat banyak waktu, tenaga, dan biaya di masa depan.
Kerangka kerja atau platform teknologi di bagian belakang dan aspek aplikasi mobile yang menghadap pengguna juga merupakan bagian dari arsitektur aplikasi mobile. Pengembangan dalam aplikasi, pemrogram perangkat lunak menyebut kumpulan sistem dan proses arsitektur mobile ini sebagai 'tumpukan teknologi'.
Ada 3 layer yang umum pada arsitektur aplikasi mobile, yaitu:
- Presentation Layer
- Business Layer
- Data Layer
Layer-layer Pada Arsitektur Aplikasi Mobile
Arsitektur multilayer yang paling populer adalah arsitektur tiga lapis. Arsitektur tiga lapis ini penting untuk merancang atau membuat arsitektur aplikasi mobile. Ini mengacu pada arsitektur internal komponen kalian. Dari perspektif yang sederhana, aplikasi dirancang dengan mempertimbangkan tiga lapisan yang berbeda. Lapisan data mencakup semua utilitas data, agen layanan, dan komponen akses data. Bergerak dari data, lapisan bisnis mencakup semua alur kerja dan entitas bisnis yang berbeda serta komponen bisnis itu sendiri. Terakhir, lapisan presentasi adalah tempat proses dan komponen antarmuka pengguna (UI) berada.
Meskipun tingkat informasi ini cocok untuk penjelasan tingkat tinggi, penelusuran lebih lanjut dapat dilakukan untuk mendapatkan lebih banyak wawasan tentang arsitektur yang mendasari aplikasi mobile. Dalam hal ini, kalian perlu memahami audiens target kalian dan bagaimana mereka akan menggunakan aplikasi mobile tersebut. Misalnya, jika kalian sedang membangun rich client, lapisan bisnis dan data akan berada di perangkat mobile. Sebaliknya, aplikasi mobile untuk thin client akan memiliki dua lapisan ini di server.
Pertimbangan lain yang perlu diingat adalah perangkat yang perlu didukung oleh aplikasi mobile kalian. Ini termasuk pemahaman tentang spesifikasi perangkat keras seperti ukuran dan resolusi layar serta daya pemrosesan dan memori yang mendasarinya. Bergantung pada kasus penggunaan kalian, aplikasi kalian mungkin memerlukan kamera atau GPS agar berfungsi dengan benar yang akan memengaruhi pengambilan keputusan kalian. Dalam semua kasus, desain harus didasarkan pada kebutuhan minimum vs solusi ideal. Artinya, lihat apa yang kalian butuhkan dengan konektivitas jaringan terbatas daripada solusi yang selalu terhubung karena kalian tidak selalu tahu bagaimana pengguna akhir akan mengakses dan menggunakan aplikasi mobile di lapangan.
Fitur penting lainnya yang perlu dipertimbangkan saat memilih pola arsitektur adalah keamanan aplikasi. Keamanan aplikasi mobile adalah perhitungan untuk melindungi aplikasi dari ancaman eksternal seperti malware dan penipuan digital lainnya yang mencela informasi pribadi, perusahaan, dan keuangan yang penting. Karena celah dalam keamanan mobile dapat memberikan akses ke informasi rahasia dan juga mengungkapkan data seperti lokasi pengguna saat ini, informasi perbankan, informasi pribadi, dan lainnya, penting untuk memasukkan fitur keamanan ke dalam arsitektur aplikasi.
Berikut adalah penjelasan tentang 3 layer utama pada arsitektur aplikasi mobile.
Lapisan presentasi terdiri dari semua proses dan komponen untuk mengirimkan aplikasi ke pengguna. Saat membangun lapisan presentasi, pengembang memperhatikan apa yang dilihat dan dirasakan pengguna saat menggunakan aplikasi.
Layer ini akan menggabungkan elemen desain seperti visual, audio, antarmuka pengguna (UI), dan kemampuan navigasi dalam menciptakan estetika yang akan diapresiasi oleh pengguna. Lapisan presentasi aplikasi mobile terdiri dari elemen desain unik seperti warna, suara notifikasi, avatar, media, dan intuisi. Lapisan presentasi dari aplikasi berbasis mobile juga mempertimbangkan seberapa baik aplikasi tersebut memenuhi kebutuhan pengguna akhir yang dituju.
Pada dasarnya lapisan presentasi menciptakan tampilan dan nuansa unik dari arsitektur aplikasi mobile kalian. Dengan kata lain, lapisan presentasi terdiri dari antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX).
- User Interface (UI) = berkaitan dengan pertanyaan desain seperti warna, font, penempatan, dan keseluruhan desain.
- User Experience (UX) = mengatur cara pelanggan berinteraksi dengan aplikasi melalui pemahaman terperinci tentang apa yang diinginkan dan dirasakan pengguna.
Saat merancang lapisan presentasi, pengembang perlu menentukan platform dan jenis perangkat yang tepat agar presentasi sesuai dengan standarnya masing-masing.
Business Layer
Lapisan bisnis dari arsitektur aplikasi mobile kalian berfokus pada proses back-end dari aplikasi mobile. Lapisan ini terdiri dari rangkaian logis dan aliran data aplikasi mobile. Aspek lapisan bisnis akan mencakup keamanan data dan sistem gateway pembayaran. Lapisan bisnis juga menyertakan pemrosesan alur kerja yang logis dan bagaimana aplikasi mobile menyimpan atau mencatat riwayat pengguna.
Lapisan ini melihat bagaimana aplikasi akan menampilkan bisnis kepada end-user. Lapisan ini mencakup komponen bisnis, alur kerja, dan entitas. Kompleksitas lapisan ini lebih kompleks daripada yang lain. Ini menyangkut banyak masalah seperti caching dan logging. Tantangan manajemen exception dan keamanan juga menambah kompleksitasnya.
Ada dua bagian dari lapisan ini untuk mengurangi kompleksitas. Ini termasuk lapisan layanan dan model domain. Lapisan layanan adalah untuk kumpulan fungsi aplikasi umum. Sedangkan model domain adalah untuk pengetahuan dan keahlian yang dikaitkan dengan masalah-masalah tertentu.
Lapisan ini bertanggung jawab untuk:
- Keamanan
- Caching data
- Penebangan
- Validasi data
- Manajemen exception
Lapisan bisnis bisa ada di server atau di perangkat pengguna, bergantung pada operasi aplikasi dan sumber daya yang diperlukan setiap operasi.
Data Layer
Lapisan data berfokus pada pengelolaan informasi yang diterima oleh aplikasi mobile. Ini mencakup elemen akses data, elemen data, dan fungsi yang memungkinkan proses aplikasi mobile seperti verifikasi data. Lapisan data memastikan keakuratan data yang disimpan atau diproses selama aplikasi mobile berfungsi. Mereka menawarkan transaksi data yang efisien dan aman. Untuk tujuan ini, pengembang perlu merancang lapisan ini.
Lapisan ini dapat dianggap sebagai dua bagian:
- Persistence – akses data dengan sumber data melalui API
- Jaringan - komunikasi jaringan, routing, pelaporan error
Pemilihan format data yang benar itu penting. Selain itu, memiliki teknik validasi yang kuat merupakan faktor lain yang membuatnya penting untuk mendesain layer ini. Pengembang aplikasi mobile harus mempertimbangkan pemeliharaan data. Kegiatan ini akan membantu menjaga lapisan dapat diubah sesuai dengan kebutuhan bisnis. Pola yang kalian pilih untuk operasi inti akan menentukan bagaimana aplikasi akan berfungsi.
Komentar
Posting Komentar